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Foto do escritorJohnathan Henrique Menino

Desenvolvedora do Star Citizen realizou corte de funcionários

Star Citizen

Mais uma empresa da indústria de games realizou um corte de funcionários, dessa vez foi a Cloud Imperium Games, que é responsável pelo game Star Citizen, não foi revelado o numero de funcionários que foram desligados da empresa.


Segundo relatos de Annie Bouffard, ex-produtora de Turbulent ouvidos pelo Game Developer, o corte de funcionários foram "demissões em massa", que foram disfarçadas como realocação de funcionários.


Segundo relatos de participantes do Alpha de Star Citizen, historias de demissões relacionadas a uma mudança de local de trabalho se tornaram comuns, alguns exemplos de aconteceram com o diretor do jogo Todd Papy, o produtor principal Jake Ross, o diretor assistente de design Dan Trufin, o designer principal de Austin Dane Kubicka, o líder de QA de Austin Vincent Sinatra, o analista sênior de QA de Austin Andrew Rexroth e a produtora da Turbulent, Annie Bouffard.


As informações sobre as demissões praticamente são inexistentes, porem segundo Kubicka, as demissões fazem parte de uma reestruturação da empresa, já pelos comentários de Annie Bouffard, pareceu ser um alivio, pois deixou claro, que o ambiente de trabalho era toxico. Vale ressaltar, que essas realocações de funcionário era para o novo escritório da empresa em Manchester, que obrigava aos funcionários realizar uma mudança não só de local, mas também de pais e até continente, isso sem aviso prévio e de forma repentina.


A Cloud Imperium Games, recentemente já vinha a um longo tempo falando sobre seu escritório em Manchester, junto da aquisição da Turbulent, como parte de seu crescimento nos últimos anos. Mas tudo indica que a Cloud Imperium Games, está reduzindo seus desenvolvedores que não estão aceitando mudar para Manchester, mudança essa que vai propor que a empresa, possa pagar menos impostos e salários mais baixos para os desenvolvedores


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