A Nintendo está processando a Pocketpair, desenvolvedora do jogo Palworld, por suposta violação de patentes, em um movimento que especialistas acreditam ter sido pensado especificamente para combater aspectos do jogo. Segundo Andrew Velzen, advogado especializado em propriedade intelectual, várias patentes da Nintendo, focadas na captura e uso de personagens, foram registradas somente após o lançamento de Palworld, o que sugere que a empresa ajustou suas reivindicações para abranger as mecânicas do jogo da Pocketpair, que são semelhantes às de Pokémon.
Essas patentes, que incluem a captura de personagens em situações aéreas, foram submetidas com urgência no Japão, enquanto patentes semelhantes também foram registradas nos Estados Unidos em maio de 2024. Nos EUA, as patentes foram rejeitadas por critérios de elegibilidade e obviedade, mas a Nintendo ainda pode reformular suas reivindicações.
O processo judicial em andamento pode levar a novos desdobramentos, com a possibilidade de a Nintendo expandir suas ações para tribunais norte-americanos, caso obtenha sucesso no Japão. A Pocketpair, por sua vez, nega ter conhecimento das patentes específicas citadas no processo e afirma que pequenos estúdios não deveriam ser impedidos de explorar ideias criativas.
Enquanto isso, Palworld foi lançado globalmente para o PS5, exceto no Japão, o que levantou especulações de que o processo judicial em curso pode ter influenciado essa decisão. Fonte: Eurogamer
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